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stabilité des serveurs lors de la prise de forteresse !

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Arrak

Arrak
Admin

Après une période de vacances assez creuse en ce qui concernait les annonces de Mythic, les nouvelles sont de retour : des changements vont être apportés au Palier 4 pour empêcher les crashs des serveurs lors des attaques de forteresse.

Les développeurs ont posté aujourd'hui un message sur le site officiel, section Herald, annonçant des changements à venir sur une partie des serveurs Mythic concernant les prises de forteresses (rappelons que les forteresses sont des objectifs centraux dans la campagne RvR : plus importantes que les simples forts, leur capture permet d'accéder à la capitale ennemie).

Un maximum de population dans la zone est défini : au-delà de ce maximum, les personnages n'étant pas de rang 40 se verront progressivement téléportés hors de la zone de la forteresse pour permettre aux autres de jouer dans de meilleures conditions et empêcher les plantages des serveurs. Le nombre maximal d'attaquants sera plus élevé que celui des défenseurs pour permettre à l'attaque de vaincre, la prise de forteresse face à un nombre égal de défenseurs étant impossible.

Ces changements ont été implantés sur quatre serveurs, les autres devant les voir arriver dans les jours à venir (cela sera probablement le cas pour les serveurs GOA également). Mythic signale qu'il ne s'agit là que d'une première modification, d'autres étant prévues et devant arriver dans les semaines à venir.

Il faut espérer que les prochaines "améliorations" de la stabilité des serveurs se feront d'une autre façon : limiter le nombre de participants, même si le maximum est élevé comme l'assure Mythic, n'est guère qu'un expédient, et risquer de priver une partie des joueurs de ces batailles n'est pas le meilleur moyen de promouvoir des campagnes épiques.

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