Carnage : Warhammer
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Dans les Capitales : Les Tavernes de Guildes !!!!!

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Gorthor

Gorthor
Glandeur Pro

Toujours dans la continuitée des infos une que j'avais zappé et qui est je trouve sympatique :

Taverne de guilde - les tavernes de guilde fourniront aux guildes un endroit privé au rassemblement et à la discut'. Tandis que le bâtiment est identique, chaque guilde aura sa propre instance à l'intérieur de cette taverne particulière.

* Conception/design - les devs ont conçu les villes de sorte à réduire le nombre de "bottlenecks" qui arrivent dans les situations de siège.

* Contenu - si l'ennemi prend une ville, le contenu s'ouvre pour eux à l'intérieur de la ville aussi.

* Royaume en exil - si votre ville a été prise par l'ennemi, vous aurez tout de même accès à plusieurs des mécanismes importants du jeu que vous avez eu avant. Prenons les commissaires-priseurs par exemple. Si l'ennemi prend votre ville, les commissaires-priseurs seront disponibles au marché noir.

* Commissaires-priseurs - chaque ville a plusieurs commissaires-priseurs pour éviter la concentration des joueurs dans un seul endroit.

* Bibliothèques - chaque ville aura sa propre bibliothèque que les joueurs peuvent employer afin de faire des ajouts dans leur tome de connaissances.

Voili voilou.

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